WiiFit y mi Rehabilitación


Como muchos ya sabréis, mi situación física actual es algo precaria, como resultado de una doble operación a la que me vi obligado a someterme hace un par de semanas… y la verdad es que estaría bastante peor si no fuera por la ayuda de este cacharrito, que ha estado motivándome a moverme desde que me dieran el alta :D.

Antes de que saquéis conclusiones equivocadas, no, no fui corriendo a comprarlo estando medio tullido :P, sino que fue un magnífico regalo que recibí al poco de salir de la UCI, que tenía como objetivo el motivarme en mi recuperación (Muchísimas gracias por el regalo Peke :D), y la verdad es que ha dado muy buenos resultados…

Este juego, sigue la línea marcada por los “casuals games” tipo Brain Trainer, English Trainer, EtcTrainer… en los que se pretende instruir al usuario mediante pequeños y entretenidos minijuegos.

El objetivo, es conseguir un equilibrio óptimo, así como un IMC (Indice de Masa Corporal), para lo cual WiiFit plantea un seguimiento diario del estado físico del usuario, guardando información del peso y de los resultados de unos pequeños tests de equilibrio. Es bastante interesante el poder tener almacenada toda la historia de variaciones de peso que va sufriendo nuestro cuerpo.

En función de los resultados del test, el usuario puede establecer un objetivo de nuevo peso, así como una fecha para cumplirlo.Y para poder llegar a este objetivo WiiFit nos ofrece un total de 48 ejercicios distintos distribuidos en 4 categorías : Yoga, Tonificación, Aeróbic y Equilibrio. En un principio no estarán todos accesibles, ya que se irán desbloqueando a medida que acumulemos tiempo en la “hucha” (contador que nos indica cuanto ejercicio hemos hecho en total desde que empezamos a usar el Wiifit).

Actualmente no he podido sacarle partido a todas las categorías, ya que para algunas exige que el usuario adopte ciertas posturas, que en mi caso son imposibles (por el momento), me refiero a las categorías de Yoga y Tonificación, que entre las dos abarcan la mayoría de las pruebas del juego, con un total de 30 ejercicios entre ambas. Pero estoy disfrutando como un enano de las categorías de Aeróbic y Equilibrio, que constan de 18 minijuegos, algunos de ellos con diferentes niveles de dificultad también desbloqueábles. En estos minijuegos, el usuario podrá hacer hula-hop, sky, snowboard, boxeo, cabecear balones,bailar , footing, etc… cada uno de ellos con un objetivo de entrenamiento, pero se hacen tan amenos, que se te olvida que el objetivo fundamental de WiiFit es hacer ejercicio :D.

Aquí os dejo un vídeo de presentación de WiiFit, en el que podéis ver en movimiento los minijuegos que os había comentado antes:

En conclusión, un juego que anima al usuario a moverse, haciendo que se divierta al hacerlo, y que da consejos prácticos para mantenernos en forma, y que a mi personalmente me está ayudando (y mucho) con mi rehabilitación :D. Espero que otras empresas exploten más el potencial de este concepto creado por el Sr Miyamoto (ya se de buena tinta que EA está interesada en hacerlo :D), y que sigan haciendo que la gente disfrute moviéndose.

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Comentarios de los Lectores

bueno, pero a mi quien me devuelve el dinero de la corona de flores????? que al final no pudimos usarla. jajajajaajajaja