Quake en Móviles IPhone y N95
Parece ser, que todo dispositivo portátil que se precie, ha de poder ejecutar alguna de las joyas de ID software ya sea un Wolfstain,Doom…o Quake … y por supuesto, los dispositivos más afamados del momento no podían quedarse sin su casi obligada conversión de uno de estos juegos de código líbre..
Empezaremos con la versión acelerada del Quake 2 corriendo en el N95
(Me conozco a uno que estará frito por probar este juego, así que aquí te dejo este enlace, en el que te explican como hacerlo funcionar)
La ventaja de este dispositivo, es la gran cantidad de teclas de que dispone, sumado a la capacidad de poder hacer uso de sus acelerometros internos (gracias al software Nokmote), pueden llegar a permitir una experiencia jugable muy interesante … pero me surge la duda… ¿es posible echar partidas en red vía wifi?
La conversión para IPhone Iphone del Quake 3, no solo luce de forma espectacular, sino que además… permite opciones de multijugador vía Wifi !!!
Pero la verdad, es que la carencia total de teclas que acusa este dispositivo, complica muchísimo el poder disfrutarlo de forma medio decente… pero bueno… ahí está… funcionando a una tasa de frames bastante estable y con red wifi :O
Como Sacarle Partido al Mando de la Wii
Hace ya tiempo os puse un post de Johnny Chung Lee, en el cual utilizaba un mando de la Wii para fabricar un sistema multitáctil al más puro estilo Minority Report.
Bueno, pues sus inquietudes con respecto al Wiimote, no terminaron ahí, Johnny considera que es un hardware muy desaprovechado, y para demostrárnoslo, ha creado estos nuevos inventos para sacarle partido:
Como crear pantallas multitáctiles para utilizarlo con proyectores, o pantallas de cualquier tamaño:
Johnny recomienda este sistema para uso didáctico, ya que puede ser implementado con un coste ínfimo, y pocos conocimientos de electrónica, además, no es necesario fabricarse esos lápices de irda, ya que venden unas pequeñas linternas a pilas, con las que se puede utilizar este sistema
Como crear un entorno virtual en 3D, que responda a los movimientos de nuestra cabeza:
El efecto es casi más impresionante que el creado con el Faceapi, ya que el tiempo de respuesta es casi instantaneo.
Si queréis conocer más sobre sus proyectos de Wii, podéis pasaros por su web pulsando aquí. En esta web también encontraréis el software para poder probarlo en vuestra casa, siempre que dispongáis del material, claro está ![]()
GTA IV - Nuevo Trailer “Liberty City Gun Club”
No se cansan de intentar vendernos este juego … y a mi me tienen ya casi convencido…
El salto generacional parece que le sienta bien a este juego, y este vídeo, además de ser una crítica ácida de la ley de armas norteamericana, me recuerda una de las mayores virtudes de este juego, que no es otra que el poder hacer lo que te de la gana, y donde te de la gana a través de los inmensos mapeados que nos ofrece la gente de Rockstar …
Otra cosa que espero de esta versión, es el probar el tan nombrado motor físico Euphoria, que también incluirá el StarWars - The Force Unleashed… así como el modo multijugador on-line, ya que será el primero de la saga que lo incluya, anteriormente se añadieron pequeñas opciones multijugador en el San Andreas, en forma de minijuegos especiales para dos jugadores en la misma consola. También pudimos ver el modo multijugador de las versiones de PSP, aunque no terminaba de ser un poco limitado en cuanto a modalidades de juego se refiere… espero que en esta nueva entrega se luzcan un poco más.
Escasos días faltan ya para el lanzamiento de este nuevo GTA IV, el día 29 de este mismo mes podremos disfrutar ya de el, y creo que no me voy a resistir a pillarmelo ![]()
Ironman - Test de Vuelo
En este trailer nos muestran una escena de la película, en la que Tony Stark realiza un prematuro test de vuelo, con el prototipo de armadura…
Me hace gracia la irreflexiva frase que dice el protagonista “sometimes you got to run before you can walk”… y se queda más ancho que largo xD.
Y una vez más, espero que por lo menos la película llegue al nivel de entretenida… , por lo menos esta escena del primer vuelo de Ironman, convence bastante… pero me habría convencido mucho más si se hubiese estampado :P, más aún después de que el ordenador le informe de que hacen falta Teras de cálculos para un vuelo efectivo, y obviando todo aviso, lo único que le ocurre es que se roza levemente con la pared del hangar
, pero no voy a decir que es una fantasmada, más que nada porque la película se basa en un cómic de un hombre que se pone una armadura mecánica, que vuela y lanza rayos :D, tan solo, que un buen piñazo como los que se daba Spiderman no habría estado nada mal ![]()
Anuncios que nos Traumatizaron …
VidaExtra nos presenta este vídeo que han preparado, con algunos de los anuncios que podían verse por televisión, en los primeros años de la historia de los videojuegos…
Los años no pasan en balde… ahora mismo me pregunto… ¿en que estarían pensando los publicistas a la hora de hacer estos anuncios?, está claro que los tiempos han cambiado…
Yo por mi parte echo en falta el anuncio de la SuperVision, consola portátil que trató de hacerle la competencia a la GameBoy, con no muy buenos resultados, igual la culpa la tuvo el anuncio… una lástima que no consiga encontrarlo por youtube … aquí dejo una imagen de la misma por si alguien la recuerda:

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