Far Cry 2 apuesta por la Inmersión
Y no me refiero a que sea un juego subacuatico :P, sino que trata de hacer el jugador sienta que forma parte de la aventura, tratar de hacer jugador sienta que realmente está ahí, recorriendo libremente los 50km cuadrados de sabana. Y así nos lo cuenta Clint Hawking:
Efectos atmosféricos… armas que se desgastan y se atascan… recolocar codos dislocados… reparar motores… son algunas de las cosas que nos encontraremos en Far Cry 2
Ah, y para los ansiosos que esteis deseando ver la versión de xbox 360, aquí os dejo este vídeo:





