Crysis Triple Monitor

Unos tanto y otros tan poco… después de mi agridulce experiencia con la demo de Crysis, ojeando por internet voy y me topo con un vídeo hecho por un particular mostrando como le funciona el jueguecito …
Este individuo posee un Intel Core 2 Duo E6600 processer (overcloqueado a 2.59GHz), una NVIDIA 8800GTX (también overcloqueada a 620MHz GPU/1900MHz Video RAM), 4gb de memoria … y 3 monitores…
Y mientras este hombre ve el juego con 3 monitores en modo panorámico a calidad alta… yo me he tenido que conformar con jugarlo a calidad media/baja, eso si, aunque no se pareciese a lo visto en los vídeos de dx10 … el juego se sigue viendo impresionante… sobre todo por la distancia de visión, como ya pasó con Farcry. Menos mal que el juego es muy escalable y deja jugarlo en máquinas más humildes, pero la experiencia varía… y mucho…
Al margen del tema visual… lo más impresionante que tiene este juego, es la vorágine de destrucción que puedes generar en un momento… en cuanto te haces con un arma algo más pesada que las que llevas encima al llegar a la isla, y te pones a disparar a las edificaciones, o a la propia vegetación, empiezas a darte cuenta del enorme grado de interacción que este juego ofrece al usuario (mucho mayor que el ofrecido por HL2). Es impresionante ver como se vienen abajo los edificios enteros por lanzar una granada en el sitio adecuado, o por empotrar un coche contra la fachada…
También otra cosa destacable, es la gestión de las capacidades del traje, así como las modificaciones que pueden hacerse a las armas de forma rápida e intuitiva, en la siguiente imagen puede verse claramente a lo que quiero referirme:
En conclusión, un juego impresionante, que por desgracia no podré disfrutar plenamente con ninguna de mis máquinas actuales… quizás dentro de 2 o 3 años …. ![]()






que puto asco que me ha dado el tio este, o sera envidia?